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弓使いと精霊スキルの比較

※11月4日追記 本鯖実装時のスキル内容と体験鯖内容は少し違うことを確認しました
この記事は体験鯖段階の古いやつです




スキル調整で何がどう変わったのかの自分用
弓使いだけする予定だったけどついでに精霊も(*´∀`)

アタックモード時のトルネ0秒クールが気になる・・・
そして強化した赤陣ははたして使えるのか・・・



※違う箇所だけの抜き出しなので一緒の効果効能は省略しています
※新スキルに関しても省いています。あくまで現状スキルの比較です


青文字は調整後
調整後のスキル名称も省いてます


★真ポイズンアロー
9秒間で100%の物理攻撃力UPに加え5093の木系ダメージを与える
9秒間で600%の物理攻撃力UPの木系ダメージを与える
追加効果:木系ダメージ35%UP
追加効果:木系ダメージ30%UP

★狂ポイズンアロー
9秒間で100%の物理攻撃力UPに加え5093の木系ダメージを与える
9秒間で600%の物理攻撃力UPの木系ダメージを与える

★真フェザーシュート
発動時間1秒→0.4秒
周囲8メートルのターゲットに物理攻撃力に加え4347のダメージを与える
周囲10メートルのターゲットに物理攻撃力に加え6499のダメージを与える
追加効果:20%の確率で元気50UP
追加効果:元気を25獲得

★狂フェザーシュート
発動時間1秒→0.4秒
周囲8メートルのターゲットに物理攻撃力に加え4347のダメージを与える
周囲10メートルのターゲットに物理攻撃力に加え6499のダメージを与える

★真フェザーシールド
20秒間で最大1000のダメージを軽減する
20秒間で最大1500のダメージを軽減する
追加効果:軽減ダメージを1250にUP
追加効果:軽減ダメージを1800にUP

★狂フェザーシールド
20秒間で最大1000のダメージを軽減する
20秒間で最大1500のダメージを軽減する


★真トルネード
魔法攻撃力100%UPに加え3380の金系ダメージを与える
95%の確率で移動速度を40%ダウン
魔法攻撃力100%UPに加え5266の金系ダメージを与え
移動速度を40%ダウン。アタックモード時にはクールが0秒になる

追加効果:移動速度ダウンを45%にアップし継続時間が1秒伸びる
追加効果:移動速度ダウンを50%にアップし継続時間が2秒伸びる

★狂トルネード
魔法攻撃力100%UPに加え3380の金系ダメージを与える
95%の確率で移動速度を40%ダウン
魔法攻撃力100%UPに加え5266の金系ダメージを与え
移動速度を40%ダウン。アタックモード時にはクールが0秒になる

追加効果:金系ダメージが600アップ
追加効果:金系ダメージが1200アップ

★真リカバー
ターゲットのHPを650に加え魔法攻撃力の25%を瞬時に回復する
ターゲットのHPを1300に加え魔法攻撃力の25%を瞬時に回復する
通常攻撃ではカットされない


★狂リカバー
ターゲットのHPを650に加え魔法攻撃力の25%を瞬時に回復する
ターゲットのHPを1300に加え魔法攻撃力の25%を瞬時に回復する
通常攻撃ではカットされない

追加効果:獲得元気を25にアップ
追加効果:獲得元気を15にアップ

★オールリカバー
周囲15mの味方のHPを300に加え魔法攻撃力の20%回復させ続け
周囲15mの味方のHPを800に加え魔法攻撃力の20%回復させ続け

★ホーリーフィールド
半径20mの味方の攻撃速度、詠唱速度を20%アップさせ、
物理攻撃力と魔法攻撃力を100%アップさせる
半径15mの味方の攻撃速度、詠唱速度を20%アップさせ、
物理攻撃力と魔法攻撃力を150%アップさせる

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